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스크래치

스크래치 거미 피하기

스크래치 거미피하기

곤충친구가 떨어지는 무서운 거미를 피해서 집에 가는 게임입니다.

무대의 그리기 기능으로 맵을 자유롭게 그려 만듭니다.

곤충스프라이트를 화살표를 눌러 상하좌우로 동작되도록 합니다.

떨어지는 거미를 피해 집에 무사히 도착하면 성공!  거미에 닿으면 실패 ㅜㅜ 다시 처음 위치로 돌아가도록 합니다.

 

무대 배경 

길 그리기

무대의 그리기를 눌러 길을 그려주세요 (벡터모드/ 직사각형도구)

스크래치 무대 그리기
무대 길 그리기

길을 복사 붙여넣기 합니다

스프라이트 복사 후 붙여넣기

복사 후 붙여넣기를 눌러 여러개의 길을 만들어주세요

붙여넣기를 여러번 누르면 됩니다

지우개로 지워 길을 만들어주세요

지우개 크기를 100으로 바꿔주세요!

 

스프라이트 

1.곤충

내가 좋아하는 이미지를 추가해주세요

마음에 드는 이미지를 추가해주세요~

곤충의 크기를 조절하고 무대에 위치 시켜주세요

크기를 조절하여 무대에 위치시켜주세요

 

팁!!

스프라이트를 장면에 위치 시킨 후 동작의 x,y  이동하기 블록을 가져오면 좌표가 자동으로 입력 됩니다.

동작 x,y 위치로 이동하기

처음 위치 정하기

곤충의 크기를 조절하고 무대에 위치 시켜주세요

자동으로 위치가 입력된걸 볼 수 있습니다

 

모양 바꾸기

모양탭에서 모양을 복사하여 하나 더 만들어줍니다.

모양탭에가서 복사 해주세요
2번째 스프라이트를 수정

복사한 모양을 수정해주세요!

약간씩만 바꿔도 움직이는 것 처럼 보인답니다!

곤충이 움직이는 것처럼 보이도록 코딩해주세요!

다음 모양으로 바꾸기

움직이기

화살표키를 눌러 위아래로 움직이도록 코딩해주세요

 

윗쪽 아랫쪽으로 움직일 때는 Y좌표를 사용해요

화살표키를 눌러 위아래로 움직이도록 코딩해주세요

 

왼쪽 오른쪽으로 움직일 때는 X좌표를 사용해요

곤충이 길에 닿으면 처음위치로 가도록 해주세요

배경색이 검정색입니다

2. 집 (도착지점)

곤충의 집 스프라이트를 추가해주세요 (저는 무지개를 골랐어요^^)

도착지점 스프라이트 고르기

신호만들기

집 도착 이라는 신호를 만들어주세요

이벤트 블럭에서 신호를 만들어주세요~

집 도착 이라는 신호를 만들어주세요

 

곤충이 무지개 집에 닿으면 집도착신호를 보내주세요

집 도착 신호를 보내요

3. 도착 메시지

곤충이 무사히 집에 도착했다면 집에 도착했다는 메시지가 나오도록 만들어 볼까요?

집에 도착했다는 메시지를 멋있게 만들어 보아요!

 

만들었으면 스프라이트의 이름도 바꿔주세요

스프라이트의 이름은 적절히 바꿔주면 코딩할때 편리하답니다.

도착 신호를 받으면 메시지가 나오도록 코딩해주세요

집도착 신호를 받으면 모양이 보이도록 코딩해요

4. 거미

스크래치에 거미이미지가 없어 만들었으니

다운받으셔서 업로드 해주세요!

거미 모양은 하단의 링크에서 다운 받을 수 있답니다!

거미 스프라이트를 2개 정도 더 복사해주세요

 

어려운 게임을 만들고 싶다면 거미를 촘촘하게 두면 되겠죠?

거미1

거미의 좌표를 잘 보고 코딩해주세요

거미2

거미3

1.곤충_추가코딩

곤충에 거미1이 닿으면 효과음이 나며 처음위치로 돌아가도록 코딩을 추가해요

소리를 녹음해 넣어도 재미있답니다!

연산 블록을 사용하여 나머지 거미들도 코딩해주세요~

연산블럭
이 블럭은 곤충에 코딩하는거 알고 계시죠?

잘 따라하셨나요?

어떠셨나요?  어렵거나 궁금한점이 있다면 댓글 남겨주세요!

거미 이미지 다운받기

스크래치 파일 - 거미 피하기 

 

수업용 ppt 자료도 있으니 원하시면 댓글 남겨주세요 ^^

 

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